Tutti i Tag » MSDN (RSS)

Browse Site by Tags

Showing related tags and posts across the entire site.
  • [03] Design Principles (demo)

    Speaker: Riccardo Golia Il disegno object oriented si basa su alcuni principi basilari e fondamentali che sono utilizzati in gran parte dei pattern legati alla progettazione di applicazioni. Comprendere il significato di questi principi e il modo con cui vengono applicati consente di incrementare la...
    Inserito in Aspire Architects - Seconda serie da Riccardo Golia il 02-18-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN, design
  • [03] Design Principles (slide)

    Speaker: Riccardo Golia Il disegno object oriented si basa su alcuni principi basilari e fondamentali che sono utilizzati in gran parte dei pattern legati alla progettazione di applicazioni. Comprendere il significato di questi principi e il modo con cui vengono applicati consente di incrementare la...
    Inserito in Aspire Architects - Seconda serie da Riccardo Golia il 02-18-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN, design
  • [02] UML Reloaded (slide)

    Speaker: Riccardo Golia UML rappresenta una famiglia di notazioni grafiche per esprimere le caratteristiche statiche e dinamiche dei sistemi software. Oltre ai diagrammi di uso più comune (casi d'uso, diagramma delle classi e diagramma di sequenza), esistono una serie di ulteriori notazioni...
    Inserito in Aspire Architects - Seconda serie da Riccardo Golia il 02-18-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN, UML
  • [05] Introduzione ai design pattern (slide)

    Speaker: Riccardo Golia Il modello del sistema ottenuto dal diagramma dei casi d’uso è spesso considerabile al pari di una diamante grezzo, che attende il “taglio” per diventare “brillante”. I design pattern permettono di ottimizzare il disegno architetturale adottando...
    Inserito in Aspire Architects - Prima serie da Riccardo Golia il 02-18-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN, Design, Pattern
  • [03] Dai casi d'uso al modello (slide)

    Speaker: Lorenzo Barbieri Formalizzati i casi d'uso, è possibile derivarne il diagramma di struttura statica, ossia il modello contenente la definizione strutturale del sistema. Durante il webcast saranno forniti i concetti di UML (Unified Modeling Language) propedeutici alla modellazione...
    Inserito in Aspire Architects - Prima serie da Andrea Saltarello il 02-17-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN
  • [02] Dai requisiti ai casi d'uso (slide)

    Speaker: Lorenzo Barbieri La raccolta dei requisiti è il primo passo verso la definizione dell'architettura di una soluzione: nel corso di questo webcast introdurremo il concetto di "caso d'uso" e ne spiegheremo il ruolo all'interno del processo di design del software. Saranno...
    Inserito in Aspire Architects - Prima serie da Andrea Saltarello il 02-17-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN
  • [01] Architettura del software: una introduzione (slide)

    Speaker: Andrea Saltarello Nel corso di questo webcast introdurremo il concetto di "architettura" del software e delle soluzioni, definendo il ruolo di un architetto all'interno del team di progetto.
    Inserito in Aspire Architects - Prima serie da Andrea Saltarello il 02-17-2009
    Inserito sotto: Webcast, MSDN
Pagina 1 di 2 (40 elementi) 1 2 Avanti >
Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems